20 lines
767 B
Plaintext
20 lines
767 B
Plaintext
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2013 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Created : 2010-07-07
|
||
|
// Updated : 2010-07-07
|
||
|
// Licence : This source is under MIT License
|
||
|
// File : glm/gtx/int_10_10_10_2.inl
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
namespace glm
|
||
|
{
|
||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER dword uint10_10_10_2_cast
|
||
|
(
|
||
|
glm::vec4 const & v
|
||
|
)
|
||
|
{
|
||
|
return dword(uint(v.x * 2047.f) << 0 | uint(v.y * 2047.f) << 10 | uint(v.z * 2047.f) << 20 | uint(v.w * 3.f) << 30);
|
||
|
}
|
||
|
}//namespace glm
|